又一个魔漫将出?“脸萌”获IDG数百万元天使,四天下载量过百万

新用户867435901·2014年06月05日 10:46
5月30日,脸萌iOS/Android端下载量分别为9W/4.5W;5月31日为12W/9W;6月1日为19万/11万;6月2日20W/34.8W。脸萌前四天的下载量为119.3W。 这个端午节除了粽子,你的朋友圈/微博或许还在被一个东西刷屏,就是脸萌。加上前四个月积累的超过100万用户,目前脸萌已积累超过两百万用户。另外,脸萌在App Store的免费总榜从昨天的老二已经登顶。

5月30日,脸萌iOS/Android端下载量分别为9W/4.5W;5月31日为12W/9W;6月1日为19W/11W;6月2日34.8W/20W。

去年12月底就发布的脸萌,一直不温不火,却在前几天突然迎来爆发式增长,在朋友圈/微博引起了刷屏现象。这四天的下载量居然达到了119.3W。加上前四个月积累的超过100万用户,目前脸萌已积累超过两百万用户。另外,脸萌在App Store的免费总榜从昨天的老二已经登顶。

脸萌是36氪在今年1月报道的类Bitstrips拼脸应用。通过五官元素拼接,用户可以快速创造自己的漫画形象,然后分享到社交平台。前辈Bitstrips曾经制造过传奇,曾在发布两个月时间内就登上全球40多个国家的App Store榜首。脸萌基本上是照搬了Bitstrips的方式,不同的是采用萌系画风。

脸萌的创始团队来自腾讯,创始人郭列曾经是腾讯的一名产品经理。郭列称,脸萌最近迎来的暴增其实与推广无关,公司到目前为止都还没有一个运营人员。如果要追溯缘由,他认为可以从团队本身去找。

团队非常年轻,大部分是90后,且对漫画热衷。另一方面,这是一个产品导向型团队,由程序员、设计师、策划组成。郭列每天都会召集团队一条一条读用户反馈,产品也保持一周一个版本迭代的速度。整个5月,脸萌就连续做了三个版本更新,分别是增加五官的写实度,增加表情、气泡功能;增添素材。从直观体验上看,用户使用脸萌的最大乐趣是,能够拼凑出跟自己/朋友很相似的卡通人物,而表情、配饰、爱好,以及会说话的气泡等特征,还能适当发挥用户自主性,用有趣的方式去体现自己的个性。

最后,郭列告诉我,公司在今年年初还曾拿到IDG一轮数百万元的天使投资。

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