陈士骏AVOS团队类Vine短视频应用玩拍上线2.0版,引入电影特效、视频盖楼和拍币激励系统以加强社交属性

JohnTian·2013年09月12日 11:27
在Vine推出并火了后,短视频类的产品一下涌现出很多同类,国内国外都不乏大量跟进者。由陈士骏AVOS团队推出的类Vine短视频应用玩拍最近上线了新的2.0版,加入了电影特效、视频盖楼和金币系统,并加强了社交属性。

在Vine推出并火了后,短视频类的产品一下涌现出很多同类,国内国外都不乏大量跟进者。由陈士骏AVOS团队推出的类Vine短视频应用玩拍最近上线了新的2.0版(Android版本下载链接),加入了电影特效、视频盖楼和金币系统,并加强了社交属性。

最初版本的玩拍和Vine非常类似,但新版则有了很大变化,其中引入的电影特效目前能看到的还不是很多,主要有轰炸和撞击场面。在拍完视频后可像用滤镜一样来使用特效,但是需要通过拍币购买才能使用,这也就与他们推出的拍币系统关联了起来。

要获得这个拍币,目前可以通过邀请好友、每天登录以及更多参与互动来获得,类似于一般的积分制度,但目前不开放使用人民币购买。

AVOS中国区总经理江宏表示,开启积分制度的好处是可以提升UGC的数量,很多人看到社区里的某个视频很棒,想要这个滤镜,就只好拍视频来获得拍币。据他们提供的数据,整个系统上线不到一周,其日UGC上升了8% 。

而此次另外一个最大的变化是引入了视频盖楼功能,也就是在目前的评论系统里除了点赞、文字评论外,用户可以对某个视频直接用视频的方式进行回复评论,类似于网易的盖楼,希望通过这种方式丰富内容。

不过有意思的是很早在PC端引入视频回复评论的YouTube,在上周宣布正式关闭了这个功能,其给出的原因是用户提交的视频只有0.0004%的点击率。但移动端的使用场景不太一样,因此这个功能未来是否能带来真正效果,可能目前还没法定论。

以上这些可以说都是其加强社交属性的一部分,江宏在跟我们分享他们为何要加强社交属性时表示,在他们决定做短视频后,非常快速的借鉴了Vine,但这给他们带来了很多诟病。在运营过程中他们发现,国内外用户群行为的目的有很大不同。Vine的增长依赖于两点:高质量的UGC,以及色情视频。但玩拍在国内运营,走这两条路子不太可能,特别是高质量的UGC内容,江宏觉得无论是之前的论坛还是现在的各种社区等,大量高质量UGC的生产成本很高需要积累,国内用户更会贡献很多记录生活的视频。

目前国内短视频可以说是不温不火,上周新浪与炫一下科技也联手推出了另一款同类产品秒拍,虽然其创始人韩坤表示秒拍更加偏重工具属性,不会以社区属性为主,但通过新浪微博这个社交平台实现互补,本身也是在社交上做一些新的探索。江宏认为,短视频领域的成长性和潜力还很大,而大家的各种探索有利于这个领域未来的发展。

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