Line游戏应用下载量破亿
今天,日本社交应用Line宣布其游戏平台应用下载量破亿。
Line游戏平台于2012年7月正式上线,目前的游戏数量(包括iOS和Android平台)累计已有16款之多。
因为游戏的推动,Line的注册用户也水涨船高,仅Line Pop和Line Bubble两款游戏,今年一月的下载量就有3000万。
Distimo十二月份的调查报告就以Line Pop为例,说明社交应用可以通过拓宽的用户群的方式实现盈利。据他们估计,Line Pop上线一天,即有100万的下载量,三天的下载量累积达175万。而在头12天内,游戏为公司带来的收益高达100万美元。
App Annie上星期的报告也显示,Line已经取代WhatsApp,成为最赚钱的社交应用。Line也是Google Play 一月份涨速最快的非游戏类应用。
一手打造Line的NHN Japan表示,东亚市场会是他们继续关注的对象,仅在泰国和台湾,Line就有超过1000万的下载量。Line也并非将目光锁死在日本和东南亚,去年12月,我们就曾报道过Line通过和奇虎360合作的方式进入中国,另外,美国也是他们的目标市场之一。
Line游戏平台的成功,也使得日本当红的两家移动游戏巨头DeNA和GREE开始有进入IM市场的打算。