今秋,Apple TV或将占领游戏

新用户867435901·2013年02月16日 17:47
毫无疑问,我接下来的言论肯定会不受一些人待见,但我还是要讲。因为几年过后,我将证明是对的,而那些人将会被认为是傻子。 虽然大家现在都把目光聚焦在任天堂、索尼、微软,关注他们的下一代视频游戏机(后两者下一代的视频游戏机将在今年推出),但是最终站上统治地位的一定是苹果,凭的是今年秋天推出的全新Apple TV。而且估计这对于苹果来说不是难事。


> 编者按:本文作者为国外科技博客TechCrunch撰稿人MG Siegler。

毫无疑问,我接下来的言论肯定会不受一些人待见,但我还是要讲。因为几年过后,我将证明是对的,而那些人将会被认为是傻子。

虽然大家现在都把目光聚焦在任天堂、索尼、微软,关注他们的下一代视频游戏机(后两者下一代的视频游戏机将在今年推出),但是最终站上统治地位的一定是苹果,凭的是今年秋天推出的全新Apple TV。而且估计这对于苹果来说不是难事。

事实上,现在来看,这不是一个完全疯狂的想法。任何关心过去几年智能手机走势的人都知道,在某种程度上,苹果已经凭借它们的iOS设备进入了视频游戏领域。苹果已经卖了5亿台iOS设备了。并且这些设备已经催生出80万个应用和400亿的应用下载量。而这些应用的很大一部分是游戏。

相比起来,微软在全世界大约卖了7500万台Xbox 360,而这却花了微软7年的时间。iPhone——第一台iOS设备——则是在5年半前发布的。并且它发布后的至少一年时间内都没有第三方游戏。

索尼PS3的销量和微软Xbox相差无几。任天堂的Wii在过去6年粗略算来卖了1亿台。另外,自2004年来,任天堂还卖了约1.5亿台的手持DS。

微软的Xbox、索尼的PS3、任天堂的DS,即使你把三者销量一块加起来也敌不过苹果的iOS设备,后者多卖出1亿台,而且花的时间还比前者少。

对此,你可能会说iOS设备是多用途的,和视频游戏机没有可比性。

而我说,可比性不久就会出现了。

几天前,微软Xbox团队创始成员之一的Nat Brown在他的博客里对Xbox是一顿吐槽。全文很值得大家一读,而其中最令我印象深刻的是这样一段话:

如果苹果愿意的话,它能轻而易举地干掉Playstation、Wii-U和xBox,方法就是把它70%的应用生态系统引入苹果电视。我在iOS设备上已经赚了很多钱,如果苹果把它电视的API开放出来,我会非常高兴为它写应用,因为我知道我会在上面赚钱。

没错,Xbox的其中一个缔造者已经加入呼唤苹果为其电视推出SDK的行列了。

之前有传言苹果会在下个月推出Apple TV SDK,这已被证明是假新闻。但这并不表明它不回来。在我看来,这是迟早的事。

关于这个SDK,我没听到太多具体细节,但现在在一个Apple TV全盘计划的中已经把这个SDK的推出纳入了其中。如果此事可信的话,预计今年秋天苹果就会推出这个SDK了。当然,多变的苹果或许会半路出些幺蛾子,比如说内容购买交易没得到妥善处理,但无论如何,多个消息源表明这个Apple TV SDK最终会在今秋推出。

但是,

现在我们仍然还不知道苹果是会推出一个实实在在的电视呢,还是会推出一个新奇玩意儿。

但是这都不重要。应用是关键。

因此,如果你相信苹果的客厅计划会在今秋宣布,那么你就要准备好,配套的给开发者的公告也会接踵而至。或许会在WWDC上,或许这之后。

当然,也有这种可能——苹果仅选择和几个关键厂商合作,推出少量核心的应用来伴随全新Apple TV的推出。但这不免会让人失望,因为现在的Apple TV就是这么干的。人们需要应用,开发者需要应用,应用才是让苹果真正杀入这块领地的利器。

我们都知道目前的Apple TV就是在iOS系统上运行的(虽然苹果不愿直接承认)。我们也知道Apple TV用的硬件栈和iPhone/iPad/iPod Touch是一样的。因此,Apple TV上跑iOS应用不是难事。

好吧,事情也不简单。目前,全世界大约有1000万台Apple TV。它们中的大多数都能跑iOS应用,但由于是大屏,显示效果普遍不佳。类似问题都需要苹果的努力。

如果我的猜测(苹果会在Apple TV今秋推出之前为其打造应用生态系统)没错的话,我猜测他们会让开发者用现有的Apple TV来测试应用。而这或许和另一传言有关——所谓的全新Apple TV只是在现有基础上的一次更新升级。

因此,很有可能会采取两条腿战略,即在对现有Apple TV做更新升级的同时,推出一个完全重新定义的Apple TV。

当然,这都是猜测。但是,当所有人把目光都停留在硬件层面时,我们很容易忽略苹果在软件层面的优势。80万的iOS应用不会直接转移到Apple TV上,但是苹果至少会在两方面打败它的竞争对手——视频和视频游戏,因为它拥有精小的第三方开发团队的支持。

这正是 Nat Brown正确的地方。微软和其它几个厂商虽然是第一批吃螃蟹的人,但是它们却把这个机会搞砸了。它们老是把焦点放在传统的游戏提供商和内容提供商,老是把硬件停留在传统PC上。如此下来,10万的应用就能把它们统统杀死。

当我谈及此事时,人们总是错误的以为 我是在说Call of Duty这些热门游戏也会跟着消亡。当然不是。这些专业游戏当然会有他们的受众,并且一直会有。我只是相信两件事:

1)Apple TV的性能已经足够强大了,能够跑这些专业游戏。当然,在专业游戏机中,Apple TV不能算最高端。但是,我相信一两年之后,苹果就有能力对其电视进行按年更新。而微软更新它的Xbox游戏机则花了7年,大错误。

2)Apple TV的SDK推出之后,非专业游戏的受众群会比专业游戏大的多。

在某种程度来说,苹果不是在原有的战场和微软、索尼、任天堂战斗。苹果的胜利将是因为它改变了游戏规则。在新规则下,最关键的是三个要素分别是:开发者、开发者、开发者。

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