手机健身房“分子运动”,用手机也能玩体感游戏

新用户688066928·2013年01月07日 15:37
想玩体感游戏?除了依赖Wii和Kinect,别忘了你还有身边的手机。随着移动终端传感器的普及,智能手机不再是功能手机和相机的简单结合,还可以做视觉识别和体感识别。 今天更新的“分子运动”iOS应用就是一个以手机体感为基础的运动游戏应用。通过手机传感(如加速传感器、陀螺仪等)识别,分子运动可识别用户是否拿着手机完成了指定动作(比如挥拳、金鸡独立等),了解用户的力量、速度、耐力、柔韧性等体能数据,为用户提供体能报告。

想玩体感游戏?除了依赖Wii和Kinect,别忘了你还有身边的手机。随着移动终端传感器的普及,智能手机不再是功能手机和相机的简单结合,还可以做视觉识别和体感识别。

今天更新的“分子运动”iOS应用就是一个以手机体感为基础的运动游戏应用。通过手机传感(如加速传感器、陀螺仪等)识别,分子运动可识别用户是否拿着手机完成了指定动作(比如挥拳、金鸡独立等),了解用户的力量、速度、耐力、柔韧性等体能数据,为用户提供体能报告。而锻炼不是一个人的事,用户还可通过微信等社交网络向朋友发出挑战进行PK,并从主页表盘中知道自己“超过了全国百分之几的用户”。如果这类游戏兴起,大家应该不会为路上突然做金鸡独立的人感到惊讶了。

“分子运动”的开发团队由回国创业的Google员工刘超所带领,是一支将手机体感作为发展重点的4人团队。在刘超看来,手机体感技术和相关应用的热潮即将爆发,现在已经有很多应用做到轻体感(比如当年的高尔夫游戏),但专注于这个领域的团队还较少。

我们的作者LCC在2年前就在“移动终端的未来:传感化及其带来的机会”中提到过手机传感化的应用价值,认为每个传感器都会承载一个细分行业。在Kinect和Wii已经教育用户、手机具备的传感器也已经不错的情况下,做手机体感也是手机传感化不错的方向。目前类似分子运动的体感游戏还有“瘦身战争”和咕咚团队的“逃离工作”。

讲到手机体感识别不得不提到另一个国内做手机视觉识别的Face++团队,他们当初也是首先推出人脸识别的体感游戏《Crows Coming》(大战乌鸦,可左右移动脑袋打乌鸦),并在2012年11月的时候推出人脸云识别开放平台 Face++,让开发者轻松共享人脸识别功能。刘超表示他们和Face++团队的思路很像,未来可能会在手机体感上做更多事,Face++做的是“手机的眼睛”,他们想做的则是“手机的手脚”。

感兴趣的朋友可以在这里下载iOS版

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