索尼联手J.K.罗琳打造首本增强现实图书Wonderbook,让你置身书中场景深度互动

曾子嶒·2012年06月05日 23:17
相信各位对增强现实(AR,Augmented Reality)技术已经不再陌生,此前我们曾以<a title="增强现实的概念及应用" href="http://www.36kr.com/p/23458.html" target="_blank">系列连载</a>的方式对它的概念及应用进行过详细介绍。AR几乎可用于任何领域,比如工业中的采用的AR辅助维修、医疗、娱乐,甚至当前流行的<a title="Nokia增强现实应用City Lens发布Windows Phone版" href="http://www.36kr.com/p/107315.html" target="_blank">形象化注释App</a>等等。现在,索尼准备为PS3发布的增强现实外设Wonderbook让我们知道,这种看似有些科幻的技术原来也可以应用在图书领域。

相信各位对增强现实(AR,Augmented Reality)技术已经不再陌生,此前我们曾以
系列连载的方式对它的概念及应用进行过详细介绍。AR与虚拟现实(VE,Virtual Environments)技术使完全虚拟的世界取代现实世界不同,它为用户带来虚拟事物或信息与现实世界重叠的二维世界。

从我们此前的介绍中也可以知道,AR几乎可用于任何领域,比如工业中的采用的AR辅助维修、医疗、娱乐,甚至当前流行的
形象化注释App等等。现在,索尼准备为PS3发布的增强现实外设Wonderbook让我们知道,这种看似有些科幻的技术原来也可以应用在图书领域。

Wonderbook被设计得像一本真正的书,用户通过PlayStation Move动作控制器创建与操纵数字画面,并以此达到与图书互动的效果。所有的动作都由PlayStation Eye摄像头记录并识别,你与Wonderbook互动的效果将同时显示在电视屏幕上。例如,当你挥手时,Move就会将其转换成一个围绕图书的神奇效果,就像使用法术让龙复生这样。

正如其它增强现实技术中所采用的其它道具一样,Wonderbook只是一个用于即时构建场景的“Marker”,也可以把它理解为标记模板。游戏系统通过摄像头读取并分析出虚拟内容应该出现的位置,然后再显示对应的内容。

索尼的这种新技术很可能会开辟教育新领域,不过为Wonderbook首次发行的DVD可能更偏向于娱乐一些,因为他们将与哈利波特作者J.K.Rowling合作开发。此外他们承诺将在首款游戏中教授20种口语和使用魔法决斗的艺术,你是不是也有些期待呢?

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2012-06-05

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