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【创意锦囊系列之三】我心中的社会化营销公司(病毒式传播+每日一推)

CC Liu 发表于 2010-10-29 | 66 条评论
【创意锦囊系列之三】我心中的社会化营销公司(病毒式传播+每日一推)

(感叹一下:用文字描述一个idea确实是相当的费劲啊。如果你认可我的idea,请务必留言啊,得到大家的认可,我才有动力继续写下去~)

我今天要说的是一个广告网站,假设我已经建设好了吧。这是一个技术上实现很简单的网站,并且几乎只有首页起作用。访客登录网站后,看到的是一个全屏幕的某产品的广告——比如iPhone 4吧。只要你花很短的时间看完这个广告,完成几十秒钟的反馈环节,就有可能获得iPhone 4;即使你没有获得iPhone 4,来看十次广告也能获得10元钱;而所有的这些,你只要每天花1、2分钟。你愿意来不?我想很多人是愿意的。可是我们网站怎么赚钱?

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走Facebook之路,让选民无处可藏

joyce 发表于 2010-10-29 | 1 条评论
走Facebook之路,让选民无处可藏

为增加下周二国会选举的选民数量,奥巴马总统已在Twitter上呼吁选民安装一个称作“拉票助手”的Facebook应用。这看起来像是快速企业影响工程的提升版,但使用Facebook邀请你的朋友参与投票正是利用了“网络效应”的优势,毕竟目前Facebook的用户数要比美国人口多得多。 该应用的界面如下图。只是你们有没有发现一个细节:(美国)总统在使用(加拿大)Hootsuite来发推哎。 via techcruch

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Cheep:商品比较网站和社交购物网站的结合体

wilson 发表于 2010-10-27 | 1 条评论
Cheep:商品比较网站和社交购物网站的结合体

网络上有大量商品比较网站,还有很多能够通过社交圈与朋友分享购买意愿的社交购物网站。今天,视频搜索引擎Blinkx合二为一, 推出社交购物服务网站Cheep。 通过浏览器插件(目前只能用于Firefox或IE),Cheep能够识别出什么时候你正在寻找某个特别的商品,然后为你列出各网站上的价格比较,还有评论和得分。当你查看商品时,Cheep以小工具条的形式出现在屏幕顶端。该创业公司已经收集了近200个在线零售商,包括亚马逊,百思买和沃尔玛,多达数百万商品,因此,使用Cheep,在浏览器上寻找你心仪的商品应该不难。 此外,Cheep还是一个独立的社交网络,用户能够在上面与其他购物者分享他们的购物活动,包括购买、意愿、喜欢、评论等等。该创业公司还为每个产品都创建了详细信息页面,以便于用户通过Facebook和Twitter分享给其他用户。 我不确定我是否真会使用Cheep的在线社区,但他们的浏览器插件确实很有用。能够自动接收商品的相关信息,如评论、价格,搜索时无需打个一个新的tab。 via Techcrunch

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英特尔对移动社交游戏平台OpenFeint投资300万美元

马超 发表于 2010-10-21 | 暂无评论
英特尔对移动社交游戏平台OpenFeint投资300万美元

因特尔公司投资部刚刚宣布了对Aurora Feint 公司的OpenFeint移动社交游戏平台进行一笔金额为300万美元的投资。而此轮投资也使得投资商们对Aurora Feint公司的总投资额达到了1200万美元。早在今年年初,该公司就从一家中国游戏公司那里获得过500万美元的投资。 OpenFeint公司为智能手机所开发的插件和移动游戏平台以及应用程序包括一系列的在线游戏服务,如在基于云计算网络环境中运行的游戏排行榜,虚拟货币,以及玩家成果等。 OpenFeint 的社交游戏平台是一个跨系统的平台,起初只运行在iphone 和ipad上面,最近又拓展到了Android系统,将该平台向Android游戏开发者开放,为其提供插件和游戏开发平台。这家刚成立不久的公司同时还发布了PlayTime,旨在允许开发者在ios平台和Android平台上开发出能让玩家进行语音聊天的实时多人游戏。 OpenFeint 平台发展势头迅猛,仅在超过一年的时间里基于该平台开发的游戏就达到了3400种,移动玩家超过4500万。此外,该公司已与Verizon,Rogers Wireless 和 Bell Mobility达成协议为其用户推荐Android游戏。 此次投资为因特尔公司首次对社交游戏平台进行投资。那么为何要投资OpenFeint呢?因特尔指出了以下原因。第一社交游戏是消费领域中一块巨大的份额。第二OpenFeint在该市场中技术娴熟,取得了很大的成功。尽管因特尔的投资行为考虑到了OpenFeint的高流量,其实一个主要的影响因素还是因为OpenFeint平台是一个跨系统的平台。 OpenFeint 将使用这笔新投资来扩展其社交游戏SDK至其他的平台和手机。 Aurora Feint公司的董事会主席Peter Relan声称,游戏开发能促进手机的销售,消费者会主动去寻求更加丰富的游戏体验。他还说,公司会密切关注4到5个新平台,促进其从ios系统和Android系统扩展到包括windows7, 黑莓以及其他平板电脑在内的系统。 尽管Apple最近发布的游戏平台GameCenter对OpenFeint形成了竞争,但是Relan似乎并不担心。他表示消费者希望能在不同厂商生产的产品上玩游戏,而多平台战略是解决这种难题的一种方法。他表示:顾客永远是上帝。 Via:TechCrunch

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Google 搜索社会化

王壮 发表于 2010-10-20 | 4 条评论
Google 搜索社会化

目前还只有一部分人能体验到,新的社会化搜索功能会在搜索结果页“新闻”下面增加”Shared By”和”Recent Updates” 元素。 点击”Shared By”链接会跳到 Google 实时搜索页面,在那里你可以看到谁在 Twitter,Facebook,Myspace 等社交网站上分享了这条新闻。而在”Recent Updates”框中则可以看到来自己这些社交网站上的搜索结果。 在月初的时候,Google 就已经开始整合其社交层,除了 Twitter,这次又新增加 Facebook,Myspace 等使其显得更加意义重大。这与 Bing 和 Facebook 的合作不同,Bing 上只是显示通过 Facebook Connections 分享的链接,而 Google 显然让用户的社会化搜索又深入了一层。 via

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Qwerly:打造Twitter版whois

pestwave 发表于 2010-10-20 | 1 条评论
Qwerly:打造Twitter版whois

Twitter的问题之一就是你只能添加有限的个人信息,而在Facebook上你可以添加职业信息、网址、Email等信息。或许Qwerly可以帮上推友的忙。 来自英国的创业公司Qwerly(目前还处在alpha版测试期)致力于打造一个Twitter版whois服务,甚至有可能成为一个人物版DNS。 Qwerly可以收集你使用的各种服务。在搜索框内输入任何一个Twitter用户名,你就可以得到一个和该用户相关的档案页面,上面包括该用户的Facebook、LinkedIn、Foursquare档案等内容。 如果你注册的话,Qwerly可以搜索你在Twitter上关注的所有人,这样你就知道这些人平时在哪儿“混”。你还可以编辑、修改或删除你的Qwerly档案,你的地盘你做主。 via TechCrunch

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Gamersband获得50万美元风投

wilson 发表于 2010-10-19 | 1 条评论
Gamersband获得50万美元风投

Gamersband是一个基于地理定位的社交游戏网站。它是创业公司Oxtent今年9月底推出的,到目前已经有4000位公测用户。Oxtent在首轮融资中从以Petit Poucet为首的风投中获得50万美元。 Gamersband的确有意思,它号称第一个基于地理定位的社交游戏网站,把目光投向使用社交网络的视频游戏玩家,旨在促成面对面的交流,遏制网络化、虚拟化的趋势。借助地理定位社交网络,Gamersband能够促成玩家与住在附近的其他玩家在现实生活中进行联系,因为他们坚信,最好的游戏不仅仅要社交化,还要本地化。 在Gamersband上,玩家能够创建“挑战区(challenging zones)”和竞赛,并把它们放到地图上,诸如小区、街道、学校、工作区或是城市,然后进行本地排名。例如,你可以在网站上找到你楼上的FIFA玩家,并向他挑战。或者,找其他人一起玩Guitar Hero。 盈利方面,Gamersband希望能从视频游戏出品公司和商店捞一把,因为这些公司本身也希望通过游戏社区进行宣传,组织本地活动和市场营销。 Oxtent是由Antoine Frankart和Matthieu Dallon共同创建的,他们在视频游戏社区中都有一定的地位。24岁的Frankart还是互联网社区egame-star.com的创始人,2009年法国创业大赛Le Petit Poucet获奖者和2010年法国经济部创业大赛获奖者。别一位创始人是36岁的Dallon,创建了电子竞技世界杯(Electronic Sports World Cup ,ESWC),the Gaming Show of Paris和视频游戏Fnac Trophy,还有Cyberleagues玩家排行榜。他还是Lan-Arena 前制作者( 2000 至 2002年),Ligarena和Games-Services的前总裁和前CEO。 via Techcrunch

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相比Facebook,Twitter的估值为何如此之低?

马超 发表于 2010-10-19 | 4 条评论
相比Facebook,Twitter的估值为何如此之低?

Twitter上一轮融资时被估值为10亿美元,由于Twitter的价值表现相对不明显,因而这个估值相比于Facebook来说或许被大大低估了。 Facebook的核心是社会图谱,而Twitter的核心是兴趣图谱,然而最终Facebook的收入还是要从兴趣图谱中产生。而对于Twitter来说,其核心兴趣图谱将成为其巨大的赚钱机器。 兴趣图谱和社会图谱在以下4个方面有所不同: 兴趣图谱是单向的兴趣传递,而社会图谱是双向的朋友交流 兴趣图谱的基础是共同的兴趣,而社会图谱的基础是个体间的关系 兴趣图谱本质上表现为公共性,而社会图谱本质上表现为私人性 兴趣图谱关心的是将来的个体,而社会图谱关注的是过去和现在的个体 从以上4点就应该可以看出兴趣图谱有很好的商业价值 Twitter的主要优势在于以下3点: Twitter的核心是基于兴趣的 Twitter将不认识的人联系起来,为整个社会创造更多的价值 Twitter的使用模型更能创造高流量 然而要想实现自己的最大的价值,Twitter还需要做好以下几个方面的工作 对第三方开发者敞开怀抱 与Google和Microsoft合作 利用好开放网络的优势 或许现在Twitter还无法像Google那样产生较高的单位搜索收入。但即便每次搜索只能带来2美分的收益,那Twitter一天也能产生总额高达2千万美元的收益。纯收入可达到1千4百万美元每天。这可是实实在在的金钱:一个月4亿美元,一年50亿美元。而这样的收入还将随着Twitter的搜索量和单位搜索收益的增长而增长。 如果Facebook收入为20亿美元时,它的整个估值达到350亿美元,那么年收入能力达到50亿美元的Twitter其价值被严重低估了。Twitter的员工和投资者都明白公司的盈利潜能,因而他们大多不愿在二级市场出售整体估值仅为45亿美元的股份。若Twitter能进一步改善公司的执行管理并且处理好与其他竞争对手和合作伙伴的关系,那么其45亿美元的估值真是低得可笑。

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通过 Visibli 个性化分享链接,为自己网站带来流量

王壮 发表于 2010-10-15 | 4 条评论
通过 Visibli 个性化分享链接,为自己网站带来流量

无论是企业还是个人都会在 Facebook 或者 Twitter 上分享链接,如何通过这些分享的链接给自己的网站带来流量呢?今天 Visibli 发布了一个新工具,使读者在阅读你分享的链接的时候可以更容易的访问你的网站。 这个工具被称作“Engagement Bar”,在分享的任何页面顶部插入一个工具栏,工具栏上可以放自己网站的链接,视频,图片或者更多东西。所以当你分享一个链接的时候,你定制的工具栏就会显示在页面最上面。”Engagement Bar”上可以整合很多东西,像社会化微件,在线视频,亚马逊链接,iTunes等。 在内测阶段,blogger 们反应,通过他们分享的链接而来到自己博客的读者,保守估计上升了 12% 左右。 Visibli 说这是一种给发布商或者用户通过分享的链接带来更多流量的方法,似乎解决了企业如何在任何链接上更多的曝光自己的难题。 Visibli 已经获得了来自 Extreme Venture Partners 的投资,现在直接与 StumbleUpon 竞争。 你可以通过查看本篇文章的英文原文来查看真正的效果,点这里。

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Twitter流量超MySpace,成全球第三大社交网站

王壮 发表于 2010-09-29 | 1 条评论
Twitter流量超MySpace,成全球第三大社交网站

comScore数据显示,Twitter 8月份独立访客数以9600万比9500万超过MySpace,位居社交网站第三位。其中Twitter的独立访客数比去年同比增长76%,而MySpace则下降17%。 相比于排名第一的Facebook,Twitter的流量还是小了点,Facebook去年流量增长54%,达到5亿9千8百万。排名第二的是Windows Live,独立访客数1400万。 Twitter的增长速度一直很快,并且一直困扰它的赢利问题最近也得到了一些解决。为了使用户更方便的浏览照片、视频和其他信息,Twitter前几天发布了一个新版的首页。其实很多Twitter用户根本都不访问 twitter.com 的,他们使用一些客户端软件和第三方网页端来代替。所以,实际上Twitter的流量比comScore统计的还要高,这次改版,一大目的也是为了让用户更多的访问 twitter.com。 via

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