Facebook还需努力,开发者去年从Facebook平台获得分成14亿美元
除去发起IPO所必需的财务数据,回过头来细看Facebook提交的S-1文件,Facebook与开发者获利分成的数据更值得大家的关注。苹果、Google、Facebook等巨头建立的平台,无一例外地离不开广大开发者的支持。因此,开发者从平台中获取收益的高低相当程度上决定了一个平台的发展前景。根据S-1文件中公布的细节,Facebook在2011年全年向开发者支付了14亿美元的获利分成。
除去发起IPO所必需的财务数据,回过头来细看Facebook提交的S-1文件,Facebook与开发者获利分成的数据更值得大家的关注。苹果、Google、Facebook等巨头建立的平台,无一例外地离不开广大开发者的支持。因此,开发者从平台中获取收益的高低相当程度上决定了一个平台的发展前景。根据S-1文件中公布的细节,Facebook在2011年全年向开发者支付了14亿美元的获利分成。
除了忙着为上市做准备,Facebook努力推广Timeline的工作也没放下。继增加向Timeline添加应用的功能后不久,Facebook今日又联合营销机构Definition 6发布了一个新应用Timeline Movie Maker,可以将用户Timeline中的内容制作成一段小电影。
当然,使用Timeline Movie Maker之前需要开启个人帐户的Timeline功能。有一点要特别指出,用Timeline Movie Maker制作小电影时需要访问帐户中的诸多数据,看重个人数据隐私的用户得三思而行。Timeline Movie Maker需要访问的数据包括帐户基本信息,注册邮箱地址,几乎全部的个人简介信息(包括活动记录、生日、家乡、居住地、婚恋关系状态、宗教信仰、政治观点和工作历史)和用户本人相关的信息流 (参加的活动、分享的照片和视频以及标有地理位置的内容)。放行Timeline Movie Maker访问这些数据后,用户就可以动手制作反映个人品味的Timeline小电影了,首批支持英语、法语、西班牙语和德语。
在Twitter、Youtube、Facebook上开设帐户的基础上,Google又在Google+上新增了一个官方的“Life at Google”帐户。Life at Google这个帐户旨在分享在Google工作的情况,并会在上面发布工作机会,以及Google著名的工作氛围和文化的相关信息。
对任何对在Google工作感兴趣的人来说,Life at Google是很有关注价值的。
今天,Facebook如期在旧金山举行媒体发布会,向外界进说明“开放图景”(Open Graph)的新进展。在发布会上,Facebook还公布了加入Open Graph开放平台的60个新应用的名单。
60个新应用中,包括Pinterest、Ticketmaster、Gogobot、Rotten Tomatoes等知名服务。这一批应用的类型较为丰富,更加贴近生活,涵盖旅行、票务、购物、美食、健身等领域。详细名单列在文章最后。这些Open Graph应用可以将用户的活动发布到个人时间线档案和页面右侧的Ticker提醒中。
使用社交网络时,我们总是会把注意力集中在页面中央的信息流列表,而页面右侧的推广内容、广告往往会被无视。社交网络采用这种通行做法是很自然的,这是平衡用户体验和广告主利益的稳妥之举。不过,Facebook最近的尝试正在悄然改变这一格局。如果仔细观察的话,你就不难发现,固定出现在页面右侧的赞助内容已经“潜入”到了信息流中。
大多数游戏给人们带来娱乐消遣时,也带走了我们的宝贵时光。Mindbloom同样是游戏,但不同于一般的游戏。Mindbloom的设计初衷在于激励我们在生活中多做点有意义的事,而不是单纯地消磨时光。
确切地说,用户玩Mindbloom的过程就是一个不断完成生活中设定目标的过程。Mindbloom的游戏主体是上图中的“生活之树”。游戏中的“生活之树”代表了生活中的一些重要因素,比如健康、创意、人际关系、生活方式、职业发展、个人理财等。用户要做的就是保持“生活之树”健康生长,方式是完成各种各样的计划任务。Mindbloom游戏提供了500多种推荐任务,比如不喝苏打水改喝纯净水、上班尽量走楼梯、每天打扫房间、看望父母、感谢朋友、向陌生人微笑等等。这些任务都是生活中再普通不过的细微之举,但我们却往往无暇去做。Mindbloom希望借助游戏的形式,让用户在完成计划任务的过程中重拾健康的生活方式。
近日,移动分析机构MobileWalla利用自己应用排名系统“Mobilewalla分数”对2011年四大移动平台上的应用进行了排名,选出了各大平台的Top 10应用。与一般的按应用的下载量来排名的方式不同的是,MobileWalla评分系统采用的运算法则除了将用户数计算在内外,它也将很多其它要素考虑在内,包括一款应用在同类应用中的位置和社交媒体对它的看法等。
每款应用的分数在0至100分之间,分数越高说明这款应用就越成功。以下Top 10应用是按平台划分的,包括Android、iOS、BlackBerry和Windows Phone。